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    Tutorial JIN!

    DarkNinho
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    Tutorial JIN! Empty Tutorial JIN!

    Mensagem por DarkNinho Dom 3 Abr - 21:53:23

    Tutorial JIN! 250px-Grand_Chase_logo

    E aê pessoal, como ví que aqui, há carência de dicas sobre Jin, decidi postar um tutorial sobre ele!

    Agora vamos começar!

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    - Combos:

    1ª Classe - Lutador:

    Tutorial JIN! Jin-grand-chase

    Bom,o combo do Jin 1ª Classe é bom no Vale do Juramento,dando critical nele,pode cair em um dos buracos,na Floresta Élfica pode cair la no meio,e logo em seguida agarrar(Combo + dash pra baxo e agarre).

    Use este combo com muita sabedoria,pois ele tem 90% de chances de acertar o segundo hit,não é 100%.

    Há também um dos combos principais, que é ZZ+(para cima) e continua até acabar o combo, assim tirando grande dano!

    Sendo que há também o famoso ''olé'', onde seu inimigo pode tentar soltar Skills ou te atacar, então daí você aperta Z+(para baixo)

    Obs: O ''olé'' pode ser usado em todas as classes!

    E o Jin também tem uma rodada no chão:ele roda o pé para frente e depois da um soco para frente (ele também pode para por aqui) ou para cima (o que faz seu oponente subir e também pemite que você agarre-o).
    Comando:→→ (dash) Z + Z ou (cima)

    Tutorial JIN! Rodadacimamd0


    2ª Classe - Mestre:


    Tutorial JIN! Jin2


    Umas das melhores classes do Jin, ou a melhor de todas.No combo aéreo (combo + ↑) você pode o agarrar quando ele estiver caindo (meio difícil).O critical dele também é bom,na Floresta Élfica, podendo o agarrar quando cai de uma plataforma (basicamente todos Char's podem agarrar,menos Vingador).

    Um combo também muito bom,eu o chamo de "Pula Noober" (intrigante,não?) Como fazer:sabe a cambalhota? (não é a esquiva), esse:→→z↑.(Em qualquer parte de qualquer mapa da pra fazer) fique fazendo o combo até ele morrer ,ou então você pode agarra-lo no ar ou quando estiver quase caindo no chão.

    Também tem esse:Lance segunda skill ,esquive (z+↓), Voadora (→+→+z+↑, Voadora, Agarre.

    Uma coisa não muito boa é as chances de acertar o combo do mestre,ele tem menos de 50% de chances de concluir seu combo, para aumentar essa porcentagem, aperte z e espere meio segundo e aperte → e continue combando (dicas para combo:Ainda bem que existe a barra de fúria,carregue ela e fique lançando o ataque z+↑,depois tente combar ou faça o que quiser).


    3ª Classe - Monge:

    Tutorial JIN! 227_m


    Bom,o combo aéreo dele é muito bom no vale, podendo derrubar ele quando estiver proximo de um buraco,ou então quando estiver fazendo o combo aéreo,seu parceiro(se tiver x2,x3), pode o agarrar.Essa classe pode fazer combos bem legais que podem acabar com o inimigo num piscar de olhos,mas se o inimigo der counter, já era.

    Exemplo de combos: ZZ+(para cima) e continua até acabar o combo, assim tirando grande dano!

    Há também o modo lutador, onde você lança o bastão, que se agarrar o inimigo deixa ele atrapalhado, ai você aproveita e comba de primeira classe (isso é bom no vale, caso alguém esteja de camper, ai você lança o bastão, pra dar Counter e bate)!


    4ª Classe: Iluminado:

    Tutorial JIN! Jin4d


    Nessa classe ele não tem muitos combos do modo normal (ZZ+(para cima) e continua até acabar o combo, assim tirando grande dano), porque não mata, mas você pode tentar combar e no meio do combo, dar XX, e combar com pra cima ou Z (essa parte do pra cima e pro lado, é bom pra derrubar o inimigo quando você estiver de camper no Vale, onde quando ele vier pra cima, você ataca)!

    Tutorial JIN! Sequncia%20relampago

    Você também pode esquivar com XX, ao seu oponente vir, e então você aperta pra atrás!

    Tutorial JIN! Cambalhota
    Tutorial JIN! Cambalhota2
    Tutorial JIN! Cambalhota3


    Bom também, é quando você ativa o modo fúria (X e segura), que ai o ''Bomba Energética" dele, vai ficar no lugar por um bom tempo, ''prendendo'' assim seu inimigo!

    Tutorial JIN! Cambalhota
    Tutorial JIN! Bola%20de%20energia%20aperfeioada2

    Você também pode dar um ''susto'' no seu inimigo, quando ambos estão correndo, então você aperta Z!

    Tutorial JIN! Ataque%20durante%20a%20corrida
    Tutorial JIN! Ataque%20durante%20a%20corrida2


    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    - Modo Fúria: Para ativar aperte X e segure!

    - Técnicas MF: Bombas energéticas (Apenas 1ª e 4ª Classes), onde ele lança, um tipo de ''Haduken''

    Também há o ''Hú'' da 2ª Classe, onde tem o mesmo efeito da bomba, e o Teclado de Azura, da 3ª, que também há o mesmo efeito!

    Os 3 podem ser utilizados, ativando o MF, e depois, Z+ (para cima)!

    E há também a Íra do furacão, onde você aperta Z+ (pra frente) e ele dá um empurrão (obs: nem todas as classes tem)!

    - Combos com Técnicas MF:

    1ª Classe:

    Onda Energética: Útil para um speller te esperando para lançar um ataque especial, use a onda para dar counter nele.

    Fúria da tempestade: Quer se afastar do inimigo? Utilize este golpe que ele irá voar longe, útil quando você está com pouco HP.

    Chute Tornado: Bom para aquele Retalhador que fica fazendo "Mushi", e um que fica subindo na plataforma e decendo atacando.

    2ª Classe:

    Descarga Energética: Muito Útil, ja que o combo do Mestre tem poucas chance de acerto,utilize esse golpe, rápido e eficaz.

    Fúria da Tempestade: Mesma coisa das outras.

    Furacão:Igual o chute tornado (não muito),tira mais dano.

    3ª Classe:

    Disparo de Azura: Útil para quem fica no canto,lance ele com fúria para sair uma "lança de fogo", até que tira muito. Disparo de Azura sem ter um pouco de fúria,não é muito útil, pois tem que estar perto.

    Impacto de Azura: Seu inimigo está correndo de você? Utilize este golpe.

    Fúria da Tempestade: Basicamente o mesmo dos outros, mas joga o inimigo mais longe e tem mais alcance para acertar o golpe.

    4ª Classe:

    Semelhante a primeira!

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    - Skills

    1ª Classe:

    - Dragão celeste: Muito boa,da para agarrar o inimigo quando ele estiver quase caindo no chão, com fúria não é muito fácil fazer isso.

    Ela serve para aquele momento difícil que você está no fatal,lance ela, corra ou faça o que quiser.


    - Fúria da Lothus:Pode agarrar o inimigo no ar quando explode,no modo fúria pode agarrar quando estiver muito próximo do canto, quando da o último golpe, ele vai ficar "caindo no canto" pode agarrar (corra).Essa skill tira um dano razoável,bom para um inimigo que estiver com pouca vida.

    - Explosão Energética:Sim,também pode agarrar no ar (bem díficil) esteja perto dele,lance a skill,fique apertando para ←, assim você vai ta perto dele e podera o agarrar.(cuidado,se for vale,aperte a seta conforme pra onde você vai). Modo Fúria dessa skill pode agarrar no canto, quando o inimigo estiver grudado na parede e caindo como disse antes.Essa skill da K.O mas tem que ser usada com sabedoria,aconselho usá-la perto do inimigo quando modo fúria, e normal também.

    2ª Classe:

    - Íra do furacão:Uma ótima skill para faser uma fulga rápida,usada com sabedoria seu inimigo vai estar morto rápido.

    Sim,pode agarrar também,lance ela no canto e o agarre (delay bom,não?), pode agarrar também quando derruba de uma plataforma, rapidamente corre para o lado que ele foi e agarre ). Modo Fúria: Pode agarrar também,mas é difícil.

    Ela é boa mesmo, pra derrubar ''otários'' no Vale do Juramento!

    - Geiser Energético: Pode agarrar com modo fúria e sem modo fúria, ai vai a seu gosto. Tira muito dano a skill, mas cuidado para não errar nenhum golpe, pois são 3 HITS que ele dá,no modo fúria ele faz mais. Aconselho quando o inimigo acabou de lançar uma skill, ja vai chegando perto e a lance.

    - Tempestade Vulcânica: Umas das melhores skills do jogo, tira muito, mas ela tem um alcance curto, use-a na berada de uma plataforma e redirecione sua posição que vai cair aonde o inimigo está. Cuidado para não errar, pois os primeiros hits começam com ele ai, ele não avança.

    Pode agarrar também, quando ele dá o último golpe, corre e agarre ele no ar, mais tem que ser no canto se não ele voa muito (se for em outros lugares,seu parceiro pode o agarrar quando estiver voando ) Modo fúria: pode o agarrar se o penúltimo golpe não passar atravéz dele, vai explodir as chamas logo depois agarre ele no ar (seu parceiro pode o agarrar quando ele ir para um lugar que ele voe muito (seu inimigo), ou também pode por o ataque do Chaos Pepe, para ele travar la e você combar a vontade e depois agarrar).

    3ª Classe

    (Por favor me corrijam se errar algum nome)

    Impulso de Azura: Não muito boa essa skill,tira pouco dano(Só serve para agarrar mesmo pra mim), aconselho usá-la no modo fúria,que dá mais hits e tira um dano médio.

    Também pode agarrar com ela no ar, muito útil no Vale. Modo Fúria: Ela da muitos golpes,no vale ela é mais boa ainda, não da muito certo para agarrar porque o delay é um pouco pequeno.

    - Erupção de Azura: Ela dá dois hits muito úteis,se tiver Chaos pepe, ataque com ele para o inimigo cais em cima da "fumaça" e combe até ele morrer.

    Também pode agarrar, dá muito dano quando agarra o inimigo. Modo Fúria: Também pode agarrar. Tira muito dano ela modo fúria, dá 6 hits, então não economize MP com ela.

    -Fulgor de Azura: Tira muito, mas tome cuidado que quando ele gira o bastão, é o primeiro golpe (e o que mais tira dano ),então solte perto do inimigo. Modo Fúria: Basicamente o mesmo,mas da mais dano.


    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    - Esquiva (''olé'')

    - 1ª Classe:

    Bom contra chefes grandes (como por exemplo,K1,K2),serve também para dar o combo,ai quando o pet do inimigo começar atacar,uze a esquiva e lance uma skill ou combo.

    - 2ª Classe:

    É o que eu falei antes.Cambalhota: Muito útil para aquele Speller que fica num canto do mapa esperando carregar o MP. Quando o inimigo estiver lançando a skill, chegue um pouco perto e use a cambalhota, você ficou do lado dele, agora o agarre ou faça o que quiser.

    - 3ª Classe:

    Mesma coisa que eu falei antes. Aconselho dar o Dash para frente e logo em seguida aperte Z e ↓,depois veja o que você vai fazer.

    -4ª Classe:

    A mesma coisa que a 1ª!

    Todas são utilizadas, ao dar Dash, depois Z+(para baixo)


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    - Outras dicas

    - Otto Shot (funciona apenas com a 2ª classe)
    Pule em cima adversário, enquanto estiver no ar aperte ↓ + Z
    Jin dará um golpe para baixo e sera impulsionado para cima
    repita o processo diversas vezes...

    - Voando (também so funciona com a 2ª classe)
    → + → + ↑ + Z, Jin ira dar aquele golpe que levanta, quando o inimigo for levantado
    pule junto e execute o otto shot descrito acima.
    Primeiro: treine no gaicoz, é a forma mais fácil de se fazer
    Segundo: o timming do pulo no BGC é mais lento então é mais dificil de voar
    se quiser fazer com facilidade faça no KGC

    - Stance Aéreo (so funciona com a 4ª classe)
    Pule, execute um dash (→ + → ) depois ataque, logo após o ataque
    execute um Stance (X + X) e depois é so mandar uma das técnicas de Stance
    (Z / → / ↑ / ←), no final do tópico tem um video, olhe e treine.


    Creditos:
    DarkNinho
    Ben Kenobi

      Data/hora atual: Qui 16 maio - 22:09:13